teisipäev, 29. oktoober 2019

Labürint

Järgmisena teeme Scratchis labürindimängu.




Mängus on:
  • tiitelleht mängu pealkirja, autori ja juhistega;
  • labürindi 2 taset ja sprait;
  • sprait liigub klahvidega (NB! juhised tiitellehel);
  • muutuja, mis loeb punkte;
  • taustamuusika, soovitatavalt endatehtud lugu Sonic Pi-ga
  • objektid, mida peab korjama ja mis annavad punkte;
Tegevused:
  1. Alusta uut projekti ja pane nimeks Labürint.
  2. Joonista 2 tausta kus on labürindi 1. ja 2. tase - 1. tase lihtne ja 2. tase keerulisem (vt minu näidisprogrammi).
  3. Joonista sprait 2 kostüümiga, mis hakkab labürindis liikuma.
  4. Programmeeri sprait liikuma klahvide abil.


teisipäev, 15. oktoober 2019

Muusika programmeerimine

Proovime muusikat programmeerida, kasutame selleks programmi Sonic Pi. Juhend alustamiseks.

Ülesanne
Programmeeri vähemalt 1 min pikkune muusikapala ja salvesta oma lugu Portfelli helifailina mitte programmi tekstina. 



teisipäev, 8. oktoober 2019

Programmeerimine ja muusika

Programmi idee
Palju häid ideid! Täienda ja täpsusta oma ideed, vt nõudeid ja soovitusi eelmise tunni postitusest.

Programmeerimine

  • Lisa eelmisel tunnil tehtud klahvidega liigutamise projekt oma ajaveebi koolitööde lehele, lisa selgituseks Klaviatuuriga liigutamine

  • Tee Scratchis uus projekt ja joonista seal ise uus sprait kahe kostüümiga

Vaata videot spraidi joonistamisest:



  • Pane sprait liikuma klaviatuuri abil, vaata selle kohta videot:


  • Lisa teine sprait (see ei pea olema enda joonistatud) ja pane see suvaliselt liikuma, nagu meie esimeses projektis. 
  • Tee nii et kui spraidid kohtuvad siis toimub midagi, nt sprait ütleb midagi, muudab kostüümi või mängib heli.


  • Lisa tehtud projekt oma ajaveebi koolitööde lehele, lisa selgituseks Endajoonistatud sprait






teisipäev, 1. oktoober 2019

Küberpähkel, programmi idee, klaviatuuri abil spraidi liigutamine

Osaleme küberpähkli uuringus.



Programmi idee

Postita oma ajaveebi uus postitus, milles kirjuta milline võiks olla sinu enda loodud arvutimäng või programm (võib olla ka mobiilirakendus).
Kuvatõmmis mängust


Mis tüüpi, kus tegevus toimub, kes on tegelased, mis on see lugu kes on sihtrühm jne. Mis oleks rakenduse eesmärk või äriidee? Oled ehk midagi juba teinud?
Kui oleksid meeskonna liige siis kellena seal ennast näeksid (progejana, muusikategijana, kujundajana, 3D modelleerijana, loo väljamõtlejana)?
NB! Ära unusta et postitused tuleb ilmestada olulise teksti esiletoomisega ja lisada pilt.



Programmeerimine

Tänase uue asjana näitan, kuidas kasutada Scratchi seljakotti  ja spraiti juhtida nooleklahvide abil.

Klavitauuriga spraidi liigutamine


Tausta vahetamise programmeerimine

Tunni lõpus viktoriin!